سلسلة البرمجة بـ OpenGL GLUT

10  

كتاب من عدة أجزاء مع الأمثلة بالمرفقات
يشرح استخدام مكتبة GLUT لربط النوافذ ب OpenGL ويحتوي على
1 مبادئ برمجة الرسم ب OpenGL
2 تشغيل برامج الرسم المحررة ب
Turbo CPPعلىVC PP
3 برمجة وتصميم الخط العربي الجزء الأول والثاني

إسم القسم: .
إسم الكاتب: .
دار النشر: .
سنة النشر: .