ورشة عمل لعبة Cannon of Lights2D
كتاب يشرح برمجة لعبة 2D في محرك الالعاب Unity3D و في الكتاب اغطي هذا الشرح باللغة اللعربية نظراً لقلة وجود المحتوى العربي الذي يختص في هذا المجال
في هذا الكتاب قمت بتغطية العديد من الامور و تفصيلها بشكل دقيق جداً مع الشرح الممل هنا اترككم مع الفقرات الرئيسية و التي تتفرع منها العديد من الفقرات
محتوى الكتاب
المؤلف
المقدمة
وثيقة تصميم اللعبة GDD
المعمارية البرمجية معمارية لعبتنا
بناء المشهد
برمجة اللاعب Player
برمجة وتعديل الاعداء Enemies
برمجة الاضافات
انشاء مدير الاعداء EnemiesManager
انشاء مدير اللعبة GameManager
اضافة وبرمجة المؤثرات المرئية
اضافة المؤثرات الصوتية
القوائم UI Element
انشاء مدير القوائم MenuManager
انشاء مدير الصوتيات AudioManager
تصميم المراحل
تحسين اللعبة Optimization
MonoDevelop وعملية ال Debugging
بناء اللعبة
مراجع
الخاتمة
اتمنى ان ينال اعجابكم و انتظر اي استفسار منكم او سؤال ايضاً انتظر نقدكم للكتاب و انتظر اي نصيحة منكم لاخذها بعين الاعتبار في حالة انشأت كتب او دروس اخرى و شكراً لكم